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Produkt zum Begriff Spiel:


  • Gott im Spiel
    Gott im Spiel

    Gott im Spiel , Im Spiel und mit bereitliegenden Materialien wie Sand, Tücher und Holzfiguren setzen sich die Kinder selbsttätig mit biblischen Geschichten und Symbolen auseinander. Das Praxisbuch für Kita, Grundschule und Gemeinde enthält 17 ausgearbeitete Godly-Play-Einheiten zu Geschichten aus dem Alten Testament: Im Garten Eden; Josefsgeschichte; Isaak und Abraham; Ijob und Jesaja. Eine ausführliche Darstellung des Ansatzes bietet das "Handbuch für die Praxis". , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 201802, Produktform: Kartoniert, Beilage: Spiralbindung, in Kooperation mit dem Calwer Verlag und der Evangelischen Verlagsanstalt, Redaktion: Steinhäuser, Martin, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Keyword: Altes Testament; Berryman; Bibel; Bibelgeschichten; Godly Play; Ijob; Jerome; Jesaja; Josefsgeschichte; Martin; Materialerfahrung; Religionspädagogik; Spiel; Steinhäuser; Symbole, Fachschema: Pädagogik / Kindergarten, Vorschulalter~Pädagogik / Schule~Religionsunterricht~Christentum / Unterrichtsmaterial, Fachkategorie: Vorschule und Kindergarten~Grundschule und Sekundarstufe I~Unterricht und Didaktik: Religion: Christentum, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich, Interesse Alter: Bezug zu Christen und christlichen Gruppen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 2, Warengruppe: HC/Kindergarten/Vorschulpädagogik, Fachkategorie: Religiöse Unterweisung, Religionsunterricht, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Verlag: Don Bosco Medien GmbH, Verlag: Don Bosco Medien GmbH, Verlag: Don Bosco Medien, Länge: 299, Breite: 228, Höhe: 22, Gewicht: 825, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 29.00 € | Versand*: 0 €
  • Das Große Limpert-Buch der Sportspiele
    Das Große Limpert-Buch der Sportspiele

    Das Große Limpert-Buch der Sportspiele , Nicht nur die bekannten ¿großen¿ Spiele, wie Fußball, Handball, Basketball und Volleyball, sind Gegenstand dieses ¿Großen Limpert-Buchs¿, sondern auch weitere Mannschaftsspiele wie Lacrosse, Hockey und Flag Football sowie die Rückschlagspiele Tischtennis, Badminton und Tennis. Jedes Kapitel zu einer Sportart enthält nach einer Einführung Informationen über Regeln, Technik und Spielformen. Ausgewiesene Fachautoren stellen verschiedene Spielbeschreibungen mit Varianten, der nötigen Organisation und des benötigten Materials vor. Die Bandbreite reicht dabei von einfachen bis zu komplexen Spielformen. Hier finden Sportlehrer und Übungsleiter alles, was sie zur Vorbereitung und Durchführung eines Sportspieles in ihrem Unterricht wissen müssen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 201110, Produktform: Leinen, Redaktion: König, Stefan~Memmert, Daniel~Moosmann, Klaus, Seitenzahl/Blattzahl: 388, Abbildungen: 150 Abbildungen, Fachschema: Sport / Spiele, Thema: Orientieren, Fachkategorie: Sport und Freizeit, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, Verlag: Limpert Verlag GmbH, Verlag: Limpert Verlag GmbH, Länge: 250, Breite: 173, Höhe: 30, Gewicht: 1191, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0070, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 39.95 € | Versand*: 0 €
  • 33 Sportspiele für die Sekundarstufe (Breidenbach, Christine)
    33 Sportspiele für die Sekundarstufe (Breidenbach, Christine)

    33 Sportspiele für die Sekundarstufe , Spiele im Sportunterricht sind bestens dazu geeignet, den Schülern Spaß zu bereiten und sie für sportliche Aktivitäten zu motivieren. Darüber hinaus lernen die Schüler im Spiel besonders intensiv: Neben den motorischen Fertigkeiten wird auch soziales Lernen gefördert. Um nicht immer auf die altbewährten Spiele zurückgreifen zu müssen, finden Sie hier eine Vielzahl alternativer und motivierender Spielformen. Alle neuen Spiele sind übersichtlich aufbereitet: von der Vorbereitung bis hin zu verdeutlichenden Spielskizzen. Da bestimmte Fertigkeiten, wie z. B. das Passen des Balles, auch isoliert geübt werden müssen, wird die Spielesammlung durch kleine Übungsstationen und -einheiten ergänzt. So sind Sie nahezu spielend einfach für den Sportunterricht vorbereitet! , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: Nachdruck, Erscheinungsjahr: 20210810, Produktform: Kartoniert, Beilage: Broschüre klebegebunden, Autoren: Breidenbach, Christine, Auflage/Ausgabe: Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 63, Keyword: 5. bis 10. Klasse; Sekundarstufe I; Sport; Sportspiele, Fachschema: Sportunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge~Lernmittel~Unterrichtsmedium~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Bildungsmedien Fächer: Sport, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 297, Breite: 205, Höhe: 7, Gewicht: 214, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Schulform: Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten), Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 1060973

    Preis: 27.99 € | Versand*: 0 €
  • Ravensburger Spiel Der interaktive Wissens-Globus
    Ravensburger Spiel Der interaktive Wissens-Globus

    Entdecke die Länder der Welt! Wo liegt China? Wie heißt die Hauptstadt von Brasilien? Und in welchem Land steht die Freiheitsstatue? Mit dem tiptoi Wissens-Globus und zusätzlichen Länder-Spielkarten lernen Kinder 197 Länder der Erde kennen. Sie erfahren j

    Preis: 49.99 € | Versand*: 5.95 €
  • Welche kostenlosen Browser-Spiele bieten authentische Sporterlebnisse und sportliche Herausforderungen für echte Athleten und Sportfans?

    Einige kostenlose Browser-Spiele, die authentische Sporterlebnisse bieten, sind "Football Manager 2021", "Basketball Legends" und "Rennspiele wie "TrackMania Nations Forever". Diese Spiele bieten sportliche Herausforderungen für echte Athleten und Sportfans, die ihre Fähigkeiten testen und verbessern möchten. Sie können gegen andere Spieler antreten, ihre Strategien verbessern und sogar virtuelle Meisterschaften gewinnen.

  • Wie kann man die Fitness und sportliche Leistungsfähigkeit durch Sportspiele verbessern?

    Durch regelmäßiges Spielen von Sportspielen wie Fußball, Basketball oder Tennis kann die Ausdauer, Kraft und Koordination gesteigert werden. Zudem fördern Sportspiele den Teamgeist und die sozialen Fähigkeiten. Durch die Vielfalt an Bewegungen und die spielerische Atmosphäre werden auch die Motivation und der Spaß an der Bewegung erhöht.

  • Wie können browserbasierte Sportspiele das Spielerlebnis im Vergleich zu herkömmlichen Konsolenspielen verbessern?

    Browserbasierte Sportspiele bieten eine niedrigere Einstiegshürde, da sie keine teure Hardware erfordern und sofort im Browser gespielt werden können. Sie ermöglichen zudem eine größere soziale Interaktion durch Multiplayer-Modi und Online-Wettbewerbe. Durch regelmäßige Updates und Erweiterungen können browserbasierte Sportspiele kontinuierlich neue Inhalte und Funktionen bieten, um das Spielerlebnis frisch und spannend zu halten.

  • Welche echten Athleten kann man im Browser-Spiel genau steuern und welche Fähigkeiten haben sie?

    Im Browser-Spiel kann man echte Athleten wie Cristiano Ronaldo, Lionel Messi und LeBron James steuern. Jeder Athlet hat spezifische Fähigkeiten, die seinen realen Fähigkeiten entsprechen, wie z.B. Geschwindigkeit, Schusstechnik oder Sprungkraft. Durch geschicktes Management und Training können die Fähigkeiten der Athleten verbessert werden.

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    Preis: 14.50 € | Versand*: 3.90 €
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    Ravensburger Spiel Gras im Wind

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    Ravensburger Spiel Tiger im Dschungel

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    Ravensburger Spiel Leopardenfamilie im Dschungel

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  • Wie kann man echte Athleten im Browser verfolgen und ihre Leistungen verfolgen?

    Man kann echte Athleten im Browser verfolgen, indem man ihre offiziellen Websites oder Social-Media-Kanäle besucht. Zudem bieten viele Sportverbände und -veranstalter Live-Streams von Wettkämpfen an, die man online verfolgen kann. Es gibt auch spezielle Sport-Apps und Websites, die aktuelle Ergebnisse, Statistiken und News zu den Athleten bereitstellen.

  • Was sind die besten Browsergames, die echte sportliche Aktivitäten und Bewegung im virtuellen Raum ermöglichen?

    Einige der besten Browsergames, die echte sportliche Aktivitäten und Bewegung im virtuellen Raum ermöglichen, sind "Zwift", "Ring Fit Adventure" und "Just Dance Now". Diese Spiele kombinieren Fitness-Elemente mit unterhaltsamen Gameplay und motivieren die Spieler, sich körperlich zu betätigen. Sie bieten eine interaktive und spaßige Möglichkeit, sich zu bewegen und fit zu bleiben, ohne das Haus verlassen zu müssen.

  • Suche nach einem Flash-Spiel oder Browser-Spiel.

    Es gibt viele verschiedene Flash-Spiele und Browser-Spiele, die du ausprobieren kannst. Ein beliebtes Flash-Spiel ist zum Beispiel "Bubble Shooter", bei dem du farbige Blasen abschießen musst, um Punkte zu sammeln. Ein bekanntes Browser-Spiel ist "Agar.io", bei dem du als Zelle andere Zellen fressen musst, um zu wachsen und der größte Spieler zu werden.

  • Wie können browserbasierte Sportspiele dazu beitragen, die Aktivität und das Interesse am Sport zu steigern?

    Browserbasierte Sportspiele bieten eine unterhaltsame Möglichkeit, Sportarten kennenzulernen und zu spielen, was das Interesse am Sport wecken kann. Durch die Interaktion mit anderen Spielern können Nutzer motiviert werden, sich auch im echten Leben sportlich zu betätigen. Zudem können solche Spiele durch Belohnungssysteme und Challenges Anreize schaffen, regelmäßig aktiv zu sein.

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